遊戲王初代劇情主軸
我很久沒看遊戲王了最近回鍋又重新看了一次,全集看完。照各位來看,你們個人覺得你們心目中最喜歡的是哪個劇情!
我個人投"達茲篇",那段時在是經典中的經典
追朔到一萬年前的歷史,又有黑暗魔戒的磁場
首次看到遊戲真真正正的敗給對手,拉費爾(完全沒有主角光環)
達茲那篇完完全全在我的心理環繞著~
<div></div> 戰鬥城市應該分成前後篇,海馬樂園是戰鬥城市結束後,應該不算在戰鬥城市裡………所以我有點混亂了…………
我最喜歡的是戰鬥城市後篇,三幻神的戰鬥讓我覺得非常震撼熱血,尤其最喜歡的是遊戲與海馬的戰鬥,就算是後面幾代也很少有這麼精彩的決鬥。通常在遊戲王中,各人覺得最好看的決鬥不是主角對大魔王而是主角與宿敵之間的決鬥,因為開外卦的成份相對的比較少,你來我往的場景比較多。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 本帖最後由 zero60307 於 2015-9-13 12:32 PM 編輯
整部劇情要說想加入原創元素我不介意
其實當中的累贅級數真的過多,我在最崇拜初代的年代
杜馬篇播完到王之記憶篇的時候,直接棄番...原因是因為太拖了
我直接衝到書局買漫畫來看,後來約大學一年級才又把整部重看看完
漫畫作者對本篇的詮釋與拿捏
比動畫製作群的技術好太多了= =,角色性格跟線路至少不會做到崩掉
全故事的穿插與連貫非常好(漫畫),動畫的篇章卻顯得很莫名其妙...
劇情安排上略差一些,達茲篇是還好,乃亞篇讓我覺得很莫名
這種可以在戰鬥城市中融入,小小弄一下就可以出來了的章節
為什麼要搞這麼長? 感覺像只是為了拖漫畫進度+順便提一下海馬的身世而已
再來對設定上覺得最奇怪的莫過於三幻神
以前覺得好猛、好炫好帥...之後看卻覺得很有BUG
身為決鬥怪獸之父的貝卡斯,為何要創造三幻神? 不隨便製造破壞平衡的東西
不是遊戲製作者的一項重要準則嗎?
GX艾德的父親也製作了用兩張卡配合起來效果接近於神的『血魔』跟『D-力量』
至少也是需要兩張卡配合才有這樣,外加強調無敵性沒神之卡這麼離譜
神之卡做了就算了...效果還很無恥,一隻就算了...還來三隻
其公正性比起5D’s的神之卡『星界三極神』還要差,三極神同樣是有強大的稱號
但在可打倒以及效果耐性設計上合理的基礎上,三幻神的設計給我一種作者沒想很多的感覺
只是想要一個很炫、很殺,並且作品角色只要得到就能大殺四方的威能卡
戰鬥城市到後面王之記憶之前的主要人物戰術幾乎就是....
『我要召喚神之卡殺爆對面的笨蛋!!』<--大概就是這樣(漫畫部分)
太過於倡導神之卡的必要性、以及其絕對性,成為了我詬病的點
動畫在這點還算有節制,至少還懂得要凸顯戰術與主王牌怪的重要性
不過情況也不是很樂觀...,不然圈外也不會看到卡店有玩家在打
就會跑去講什麼神之卡超強啥的
再來,我最不服氣的一點...為什麼表遊戲永遠只能當ATM的影子?
整部劇,最讓我覺得觀感差的一點是並沒有在最後讓觀眾有強烈的...
表遊戲成長了很多,確實比ATM強了!!! 的感覺....
表遊戲在最終的儀式決鬥中,表現得還是很弱氣,戰術氣勢也是
整盤對局並沒有給我一種旗鼓相當的玩家在對抗的FU
最後的隱藏的黃金櫃,給ATM將軍的那個戰術,只是稍微震撼到的程度
整體戰鬥,作者根本無意提升表遊的角色程度,讓我非常失望
導致大家都說...因為劇情需要所以ATM輸了= = 握草....
到底誰才是主角? 有點本末倒置吧?
希望表遊能在劇場版有更好的表現,能抓回一點觀眾心
最後高橋根本是看神之卡跟ATM的梗快收不掉了...才讓他們消失。
之後劇情才好做事情,不然就算事後沒有要出續作
表遊戲自己出劇場也會很有事情,因為大家只會想看神卡跟ATM。
附註,反正版上也不缺對初代的支持者,我要提出我覺得差的地方平衡一下W
雖然大概只有我一個人也不算什麼平衡就是了
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> nightwolf890216 發表於 2015-9-12 11:15 PM static/image/common/back.gif
戰鬥城市應該分成前後篇,海馬樂園是戰鬥城市結束後,應該不算在戰鬥城市裡………所以我有點混亂了………… ...
其實前篇的戰鬥城市是馬力克那篇
只不過忘記怎麼稱呼.......
我投票選項是依照初代的劇情往下走的
所以最後一個選項才是埃及...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 我也是喜歡達茲那邊,城之內、遊戲、海馬各自打倒自己的宿敵,
尤其是最後一幕三幻神打倒邪神那真是帥氣,背景音樂又好聽<br><br><br><br><br><div></div> 不談動畫單就漫畫來說的話
戰鬥城市篇才是將整個遊戲王推向高鋒的一篇
之後的王之記憶篇就慢慢冷下來了 戰鬥城市篇吧,最激烈和精彩{:31:} 戰鬥城市篇!!! 懷念黑暗遊戲{:31:} 法老王那阿!青眼究極龍v.s.邪神大佐克好刺激阿!但那時為何其他人不從''其他''地方攻擊說不定贏面較大 最喜歡記憶迷宮那部份了
尤其是最後法老王跟遊戲對決
說真的第一代的收尾真的收得很漂亮!!<br><br><br><br><br><div></div> 最後的完結篇最喜歡摟
結尾很棒 遊戲跟遊戲對決 個人比較喜歡戰鬥城市篇~~~~~~~~ 個人較喜歡貝卡斯這篇
小時候大概看了兩三次
印象比較深刻{:31:} 我也喜歡達茲那篇
守護者真的很帥
但是現實中真的沒有那麼的神 個人是海馬樂園篇....看那ABAB{:31:}<br><br><br><br><br><div></div>